視線だけで言葉を伝え合うゲームでデータを収集
もしかする未来 Case#UTokyo-IIS/東京大学生産技術研究所
東京大学 生産技術研究所の研究者が、自身の研究について紹介します。
学問分野
AIによる要約
東京大学の研究チームが、視線推定AIの訓練データを楽しいゲーム体験で収集する新しい方法を実証しました。18歳から79歳の47名が参加し、その結果、視線方向データの高精度な収集が可能であることが確認されました。参加者はこの体験を通じて技術理解を深めました。ゲームを通じたデータ収集は他のAI分野にも応用可能で、未来の研究に新しい可能性を示します。
※この要約文は、フクロウナビ編集部がAIを用いて独自に作成したものです。
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